Un’ Aula Immersiva 5.0 è un ambiente didattico avanzato che utilizza superfici video ad altissima risoluzione per proiettare contenuti educativi tridimensionali e scenari 360°, favorendo metodologie innovative coerenti con le linee guida PNRR Missione 4.
Punti chiave
Immersione totale grazie a schermi panoramici 3D
Fruizione sincrona di contenuti Mozaik Education
Didattica interdisciplinare: STEM, storia, geografia, lingue
Elevato coinvolgimento emozionale e cognitivo









Utilizzi Didattici
Contenuti Mozaik
- Anatomia 3D
- Storia 360°
- Simulazioni STEM
- Geografia 360°
MONITOR E CARRELLI
Configurazione panoramica unica, con apertura a 90–120°
N.3 Monitor UHD 75”
Risoluzione ultra HD 3840×2160 – Cornice slim – Funzione monitor didattico professionale – Collegamenti HDMI, USB, LAN
N.3 Carrelli mobili professionali
Struttura in acciaio – Base con ruote piroettanti bloccabili – Regolazione in altezza – Portata certificata per monitor 75”
Arredi morbidi
Pouf e sedute comfort per didattica partecipativa
Moduli componibili per attività a gruppi
Materiali antimacchia, ignifughi e certificati per ambienti scolastici
Area VR
Zona libera per garantire sicurezza
Gestione cablaggi e stazioni di ricarica per visori VR
Visori di nuova generazione con pass-through avanzato
Licenze delle app educative elencate sopra
Formazione docenti e studenti
Modulo per la creazione di contenuti
Workshop pratici per l’uso della VR a scopo didattico
la Zona VR, pensata per attività di apprendimento immersivo, simulazioni e creazione autonoma dei contenuti.
Modulo centrale – Impara a creare contenuti VR
La formazione dedicata alla creazione dei contenuti insegna agli studenti e ai docenti a:
realizzare ambienti tridimensionali
progettare modelli e scene immersive
importare materiali multimediali
produrre storytelling VR per discipline STEAM
esportare presentazioni, tour virtuali e oggetti 3D
Tecnologia, formazione e arredi in un’unica soluzione
Un laboratorio completo progettato per portare l’IA nella didattica quotidiana, con strumenti adatti alle scuole.
Hardware
workstation, robot educativi, Visori AR/VR
Arredi

Addestramento & Formazione
Percorsi strutturati per docenti e studenti:
Introduzione all’IA
Prompt engineering
Addestramento modelli su dataset scolastici
Uso responsabile dell’IA
Applicazioni per robotica, metaverso e laboratori STEM
Potenziamento dell’offerta sportiva e motoria.
Realizzazione di orti didattici per promuovere l’educazione ambientale.
Introduzione del progetto FarmBot
FarmBot è un sistema di agricoltura automatizzata open source che unisce meccanica, elettronica e software per coltivare orti in modo preciso e autonomo.
Si tratta di un robot controllabile da computer o smartphone, in grado di seminare, irrigare, monitorare la crescita e rimuovere le erbacce.
Ideale per l’educazione e la sperimentazione, FarmBot promuove l’agricoltura sostenibile e la didattica STEM, offrendo agli studenti un’esperienza pratica nell’ambito dell’Agricoltura 4.0.
Stem: scienze, tecnologia e matematica.
Linguistici: potenziamento competenze comunicative.
Digitali: coding, robotica, intelligenza artificiale e realtà aumentata.
Obiettivo: favorire l’apprendimento orientato al futuro.